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L'Entraîneur 4 - PC

Après des mois d’attente, Sports Interactive sort enfin une nouvelle version de l’Entraîneur alors que les championnats nationaux se terminent. Surprenant lorsque l’on sait que le marché des transferts va modifier en profondeur l’effectif des clubs de football dès cet été, soit deux mois à peine après la sortie de l’Entraîneur !
Face à une concurrence de plus en plus nombreuse (LNF Manager, Roger Lemerre, etc.) mais toujours aussi faible au niveau de la qualité des softs proposés, l’éditeur anglais part dans l’inconnu avec l’introduction d’une représentation graphique des matchs en 2D. Faisant suite à la série mythique des CM3, l’Entraîneur 4 tente une révolution dans la série. Qu’en est-il ?

Une série sans égale

Depuis une dizaine d’années, la série des Championship Manager se construit une solide réputation auprès des gamers, leur nombre ne cessant de croître à chaque nouvelle édition du jeu. L’entraîneur 3 version 2001/2002 est sans conteste le petit bijou de la série. Alliant une base de données gigantesque à une ergonomie simple et complète à la  fois, CM3 écrasait la concurrence par son aspect « réaliste » du management de football. Le joueur s’impliquait véritablement dans la gestion de son équipe et devait faire face aux exigences de ses dirigeants et des medias.

CM4 fait dans le gigantesque

La base de données est multipliée par deux. Avec plus de 200 000 joueurs inclus dans cette base, et la présence de 39 championnats nationaux différents incluant deux à cinq divisions pour chacun, il y a de quoi faire. Outre les classiques championnats de France, d’Angleterre, d’Espagne, d’Allemagne et d’Italie, on pourra sauter dans l’inconnu avec les championnats mexicains, japonais ou encore sud-africains. Pas de surprises de ce côté-là, la série des Entraîneurs est réputée pour être la plus complète de ce point de vue. Après avoir choisi le championnat qui vous intéresse, vous pourrez personnaliser votre manager en lui donnant un nom bien sûr, mais aussi une date de naissance et le choix d’une équipe préférée. C’est gentil d’y avoir pensé mais cela fait un peu gadget.

Au niveau graphique, pas de bouleversements. De toute façon, que ce soit du graphisme ou du son, l’essentiel n’est pas là. On ne demande pas à un jeu de management  d’être beau et encore moins d’être bourrée de jolies petites musiques agréables à nos oreilles de mélomanes ! Il est juste décevant que Sports Interactive n’ait toujours pas les droits d’utilisation de l’image des joueurs de Football. Seuls quelques clubs leur ont accordé ce droit (Everton et quelques clubs de division inférieure d’Angleterre). Les images de fond d’écran sont donc peu nombreuses mais l’on passe plus de temps à lire les informations et à former son équipe qu’à admirer les photographies. Du côté du son, l’Entraîneur 4 se veut beaucoup plus complet que son prédécesseur. La musique est toujours absente du jeu et tant mieux, car toujours écouter les mêmes mélodies lors d’une partie qui peut durer des dizaines d’heures, a de quoi rendre fou ! Mais les chants de supporters et leurs cris, au cours d’un match, sont plus nombreux que par le passé. Dommage que cela soit gâché par un temps de réaction trop long ! Il faut attendre plusieurs secondes après un but pour entendre la joie des supporters…

Une interface peu modifiée et toujours pratique

A première vue, rien de changé. Sigames n’a pas voulu modifier en profondeur une formule gagnante. Pour celui qui découvre l’Entraîneur, les écrans apparaissent, au premier abord, rébarbatifs. Mais à partir de votre « bureau » d’entraîneur vous pouvez accéder facilement à tous les moyens et informations de gestion de votre équipe et aucun autre jeu de gestion footballistique n’offre une telle facilité de navigation entre les menus. La nouvelle possibilité de skinner l’interface est un plus et il est facile de trouver sur le net des skins aux couleurs de votre équipe préférée. Un autre petit plus est l’utilisation possible désormais de la fonction scrolling de votre souris. Mais l’atout majeur de la nouvelle interface est le fait de pouvoir, d’un clic droit de la souris sur un nom de joueur, accéder à toutes les fonctions possibles : infos, stats, renouvellement de contrat, comparaison des attributs entre deux joueurs, etc. Que du bon se dit-on avant de commencer réellement une partie.

Et là, mauvaise surprise. Le menu de recherche de joueurs s’est vu intégralement modifié et pas dans le bon sens. S’il est possible de chercher un footballeur en fonction de son poste précis et de ses caractéristiques physiques, mentales et techniques, bon nombre de paramètres ont été perdus dans la transition CM3 CM4. Impossible d’afficher les clauses libératoires des joueurs s’ils en disposent, disparition de l’option permettant  une recherche moins précise sur les caractéristiques des joueurs, la sélection des joueurs est peu claire car mal délimitée. Cela fait un peu fouillis, accentué par l’affichage en 1024X768. Obligation, donc, de passer énormément de temps sur cette partie du jeu. Autre manque inexplicable : la disparition de la fonction imprimer. Et ce ne sont malheureusement pas les seules mauvaises surprises que nous réserve l’Entraîneur 4.

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